BadLuck Tano es un juego de gestión cozy basado en las desgracias muy reales de mi amigo Tano, que ahora mismo está sobreviviendo a lo que debería haber sido una simple reforma de su primera casa familiar.
Por desgracia para él, cada semana parece traer un nuevo desastre: retrasos, presupuestos que se disparan, goteras misteriosas, contratistas sospechosos, reparaciones sorpresa y estrés suficiente para dar luz a una pequeña ciudad. Como amigo, probablemente debería haberle ofrecido apoyo emocional. En lugar de eso, hice un juego.
Tienes 10 semanas para terminar la reforma mientras gestionas obreros, presupuestos, imprevistos, niveles de estrés, relaciones familiares y el flujo interminable de sorpresas que parece generar cualquier obra.
Contrata profesionales, negocia precios, asigna cuadrillas a cada estancia, lidia con goteras, problemas ocultos y chapuzas dudosas, e intenta que el ánimo, la salud y la vida familiar de Tano no se derrumben antes de acabar la obra.
Características
- 🏠 Gestiona la reforma de un piso completo
- 👷 Contrata y coordina obreros con personalidades y habilidades únicas
- 💸 Equilibra presupuestos, préstamos y costes de los contratistas
- 😅 Sobrevive al estrés, al agotamiento y a los desastres de la obra
- ❤️ Cuida las relaciones familiares en pleno caos de obras
- 🎨 Personaliza acabados, colores de pared y suelos de cada estancia
- 🎮 Gestión cozy y relajada con mucho humor
- 🌐 Hecho con Babylon.js, TypeScript, Nuxt y tecnologías web modernas
Un proyecto personal
Este juego nació como un proyecto paralelo para divertirme con Babylon.js, que sigue siendo una de mis herramientas favoritas para prototipar juegos web rápidamente.
La historia, muchas de las situaciones e incluso algunos personajes están inspirados en hechos reales de la reforma de la primera casa de mi amigo Tano. (Tano we love U maiFriend)
Buena suerte. La vas a necesitar.




